Softwarelösungen, die Kultur und Informatik zusammen denken.
Mit Schwerpunkt auf Applikationen im Bereich Kunst- und Kulturvermittlung, Augmented Reality und Virtual Reality.
Kunden: u.A. Aargauer Kunsthaus, Stadtmuseum Aarau, Museum für Kommunikation, Thurgau Tourismus, Historisches Museum Baden, Museum Langmatt, Stadt Winterthur, Graphische Sammlung ETHZ, Studer AG Steffisburg, Kunstmuseum Basel
Initiation und Kuration der halbjährlichen «Art & Computer Science» Talk Reihe an der ETH, Game Technology Center
Kunde: ETH Zürich, Departement Informatik
Für die Förderung der Verbindung von Kultur und Informatik in Museen und in der Vermittlung. Neu als DigiExpert über das Förderformat DigiCulture des Kanton Aargau verfügbar.
Kunden: u.A. Stadtmuseum Aarau, Haus für elektronische Künste Basel, Museum Langmatt, Museum Burghalde, HGK Basel, ZHDK, HSLU
Es wird Wert gelegt auf eine dynamische Zusammenarbeit mit offenen Personen, die ein tiefes Wissen, Humor und einen breiten Horizont haben.
Artist Researcher
Software Entwicklung mit Fokus AR und VR
Medienkünstlerin und Software Entwicklerin
Software Entwicklung, Consulting, Coaching, Workshops
"A technology-freak got into art and design"
Master in Art and Art Education, HGK Basel, Bachelor in Computer Science, ZHAW Zürich
Mit Arbeitserfahrung
als Software Entwicklerin mit der eigenen Firma studio freisicht und bei Super Computing Systems in Zürich;
als Kunstvermittlerin im Kunstmuseum Basel, Haus für elektronische Künste Basel, Kunstraum Baden u.A.;
Als Dozentin an der PH FHNW in der Ästhetischen- und Informatischen Bildung und als Gastdozentin an der HGK, ZHDK und an der HSLU.